CAT | Escuelas de creación de videojuegos

Están proliferando en los últimos años en España cursos y escuelas que ofrecen enseñarte cómo hacer un videojuego.

Menciono dos motivos por los que aprender en una escuela puede ayudarte en tu propósito:

1) Aunque todavía la mayoría de las empresas internacionales no contratan porque hayas hecho un master o un curso de videojuegos, sí puede ser útil para ti profundizar en cómo se hace un videojuego, si realmente quieres dedicarte a eso.

2) Además, las empresas más codiciadas pueden llegar a recibir cientos de solicitudes de empleo y en algún caso y dependiendo del que hace la selección, la forma más rápida de decidir a quienes poner a prueba es hacer una preselección de aquellos que tienen un título.

Sin embargo, el título hoy por hoy no es lo más importante. Con título o no, ¡al final tendrás que demostrar lo que vales!

En el equipo de desarrollo de un videojuego hay distintos perfiles profesionales: programación, diseño, arte, música, producción, marketing y QA (Quality Assurance, el departamento de testeo).

La mayoría de las escuelas te enseñarán a programar un videojuego o a crear personajes y entornos 3D para ellos. Muy pocos hablan de cómo diseñarlo y lo demás, se aprende en distintas universidades.

Si quieres decantarte por una escuela, primero piensa en qué perfil tienes y quieres desarrollar. Los cursos españoles que incluyo a continuación duran todos un año.

Nota: este tema puede ser actualizado con frecuencia si me entero de algún buen curso por ahí. Avísame si algún link falla (gracias).

Para artistas:

CICE, en Madrid, es una escuela dedicada sobretodo al 3D. Puedes empezar de cero, aunque lo aprovecharás mejor si conoces algo antes de entrar. Manejarás 3dMax, ZBrush y también te hablarán algo del Unreal Engine 3.

ESDIP, en Madrid, es una escuela con solera, sobretodo dedicada a la enseñanza de animación clásica. Tienen un curso especializado en animación para videojuegos.

EVOLISNET, en Barcelona. También tienen un curso online.

Para programadores:

UCM (Universidad Complutense de Madrid). Master de un año en la universidad pública. Acaban de abrir la preinscripción para el año 2010-2011. También organizan cursos en verano, justo ahora está abierta la inscripción. Aunque está pensado para programadores y hay que programar mucho, también darán nociones básicas de las otras áreas de la creación de un videojuego (como es el diseño, la edición de sonido y el arte). Recomiendan tener conocimientos de C++ antes de empezarlo.

UEM (Universidad Europea de Madrid). Master de un año en la universidad privada. Engloba las dos áreas: arte y programación y algo de diseño (guión).

Y si lo que quieres es estudiar fuera de España, prueba tu suerte con alguna de estas prestigiosas escuelas. En algunas ofrecen formación en programación y otras en arte. Algunas de ellas también ofrecen formación online:

ITT Technical Institute. Diploma de “Digital Entertainment and Game Designâ€, en su sección “Computer Drafting and Designâ€. Presencial en Estados Unidos y también online.

Westwood College of Technology, diploma de “Game Art and Design†y “Game Software Developmentâ€. Presencial en Estados Unidos y también online.

The Art Institutes, diploma de “Game Art & Designâ€. Presencial en Estados Unidos y Canadá.

DeVry University, diploma de “Game and Simulation Programmingâ€. Presencial en Estados Unidos y Canadá y también online.

Fuente:

http://www.adigitaldreamer.com/

Share on Facebook

· ·