CAT | Marketing
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Lista de webs de juegos flash
Añade tu comentario · Escrito por Raquel Sánchez Ventero en Marketing
Si tienes un juego flash y quieres enviarlo a más de 150 portales de juegos y que además estos portales estén entre los más visitados, ¡tienes un buen problema! … o visitas este web:
En Vabolt puedes enviar tu juego para que automáticamente sea enviado a todos los portales. Te permite hacer un seguimiento de si ha sido aceptado o no o si todavÃa está pendiente de aprobación.
Consulta aquà la lista de portales de juegos flash a las que Vabolt envÃa tu juego.
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Herramientas para el marketing en redes sociales
Añade tu comentario · Escrito por Raquel Sánchez Ventero en Marketing
Un interesante artÃculo publicado en Gamasutra, por Duane Brown, acerca de cómo enfrentar el marketing en redes sociales de nuestro juego, analiza a fondo algunas de las herramientas que podemos usar para nuestro fin.
En la página 2 del artÃculo habla de Knowem, una herramienta con la que puedes comprobar si un nombre está libre en cerca de 350 webs al mismo tiempo, lo cual te permite conocer además dónde se mueve tu competencia.
Social Mention es una herramienta gratuita de marketing con la que puedes buscar un producto, marca o compañÃa y te devuelve todos los sitios en los que se le menciona.
Continúa el artÃculo con consejos muy útiles sobre cómo utilizar estas herramientas para conocer la competencia y de esta forma conocer mejor el mercado y el nicho en el que queremos promocionarnos.
Más información en Gamasutra.
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Juegos en redes sociales: entrevista a Will Wright
Añade tu comentario · Escrito por Raquel Sánchez Ventero en Marketing
Una interesante entrevista a Will Wright en Gamasutra nos confirma lo que ya sabemos: que los juegos en redes sociales (tipo Facebook) están en crecimiento.
“Creo que los juegos en redes sociales van a ser un nuevo género dentro de los videojuegos. Pero no creo que domine todo lo que ya existe, que se convierta en lo único que hay.”
“La gente dijo lo mismo de los juegos online y también después con los juegos para plataformas móviles.”
“Cuando hay una nueva plataforma o un nuevo nicho, siempre hay en ese nicho un crecimiento explosivo, es como si se rellenase ese hueco vacÃo rápidamente.”
“Ahora estamos en la zona de ascenso de la curva. Pero eso no quiere decir que en cinco años se convierta en lo único que exista en el mundo de los videojuegos.”
Más información en Gamasutra.
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Cómo llegar a 20.000 periodistas
Añade tu comentario · Escrito por Raquel Sánchez Ventero en Marketing
Si tienes un juego y quieres que se enteren 20.000 periodistas puedes hacer una de estas tres cosas: navegar por Alexa y encontrar las 20.000 revistas más populares de juegos, confiar en una empresa de marketing reservando unos 2000 euros para la ocasión o mandar tu nota de prensa a: GamesPress.
Sus notas de prensa las reciben periodistas de 60 paÃses.
Y si lo que quieres es ya lo más plus, tienen una opción que llaman Elite donde pagando 120 libras al mes puedes controlar quién lee tus notas de prensa, hacer un seguimiento de cuáles son más populares y editarlas fácilmente.
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