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	<title>MundoFeliz Games</title>
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	<description>Diseño, comunidad y cultura de los videojuegos 2D.</description>
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		<title>MMO: la nueva forma de diseñar un juego masivo</title>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 09:05:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raquel Sánchez Ventero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[diseño]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>

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		<description><![CDATA[Siempre he creído que la gente es lo más importante de un MMO. No hay ningún juego online multijugador en el que me haya quedado más de un mes si en ese plazo no he encontrado suficientes herramientas para comunicarme y divertirme junto con otros jugadores.
Esta idea, que tal vez parece vaga, es muy poderosa. [...]]]></description>
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		<title>Lista de webs de juegos flash</title>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 10:13:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raquel Sánchez Ventero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Si tienes un juego flash y quieres enviarlo a más de 150 portales de juegos y que además estos portales estén entre los más visitados, ¡tienes un buen problema! &#8230; o visitas este web:
Vabolt
En Vabolt puedes enviar tu juego para que automáticamente sea enviado a todos los portales. Te permite hacer un seguimiento de si [...]]]></description>
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		<title>Herramientas para el marketing en redes sociales</title>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 08:15:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raquel Sánchez Ventero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Un interesante artículo publicado en Gamasutra, por Duane Brown, acerca de cómo enfrentar el marketing en redes sociales de nuestro juego, analiza a fondo algunas de las herramientas que podemos usar para nuestro fin.
En la página 2 del artículo habla de Knowem, una herramienta con la que puedes comprobar si un nombre está libre en [...]]]></description>
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		<title>WWDC: Worldwide Developers Conference 2010</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 09:07:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raquel Sánchez Ventero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[juegos eventos]]></category>

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		<description><![CDATA[Apple &#8220;invita&#8221;, bajo el pago de 1599 dólares en concepto de asistencia a todos los desarrolladores de Apple a asistir a las conferencias técnicas que tendrán lugar en cinco días en San Francisco, del 7 al 11 de Junio de 2010.
IPHONE OS 4.0 / IPAD
Dirigido a desarrolladores que quieran profundizar en innovaciones tecnológicas, proporciona, según [...]]]></description>
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		<title>Juegos en redes sociales: entrevista a Will Wright</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 07:37:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raquel Sánchez Ventero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Una interesante entrevista a Will Wright en Gamasutra nos confirma lo que ya sabemos: que los juegos en redes sociales (tipo Facebook) están en crecimiento.
&#8220;Creo que los juegos en redes sociales van a ser un nuevo género dentro de los videojuegos. Pero no creo que domine todo lo que ya existe, que se convierta en [...]]]></description>
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		<title>Game Center: la red social de Apple</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 18:38:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raquel Sánchez Ventero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>

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		<description><![CDATA[Apple está preparando para el iPhone una red social de videojuegos llamada &#8220;Game Center&#8221;.
Los jugadores podrán publicar sus puntuaciones, invitar a otras personas a jugar y buscar contrincantes de similar aptitud.
Es un sistema similar al que ya conocemos en consolas.
Además, Apple ha desarrollado el iAd, un sistema de anuncios para tus juegos, del que los [...]]]></description>
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		<title>Gimme Ten, el juego de sumas ¡más divertido!</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 21:22:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raquel Sánchez Ventero</dc:creator>
				<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[juego]]></category>

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		<description><![CDATA[Gimme Ten ya está disponible en todo el mundo en la AppStore, ¡consíguelo ahora para tu iPhone/iPod Touch/iPad!













¡Sumar nunca fue tan divertido!

Si te gusta el SUDOKU te encantará este sencillo pero adictivo juego.

Un fan comenta: &#8220;No puedo creer que esté sumando para divertirme, es tan absorbente&#8221;.

Y una madre dice: &#8220;Me ha sorprendido ver cómo ha [...]]]></description>
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		<title>Próximos eventos en el sector de los videojuegos</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 08:42:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raquel Sánchez Ventero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos eventos]]></category>

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		<description><![CDATA[Doid (Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital) publica en su página web los próximos eventos nacionales e internacionales organizados o no por ellos.
En España puedes visitar estas vacaciones el Gamelab, muy enfocado en la industria de los videojuegos.
Puedes consultar los eventos publicados por Doid en su página de eventos.
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		<title>Diseño de juegos históricos: documentación</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 21:52:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raquel Sánchez Ventero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño de videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[histórico]]></category>
		<category><![CDATA[juego]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Cómo sobrevivir al diseño de un juego histórico?
En MundoFeliz Games estamos desarrollando una serie de juegos históricos y queremos compartir los problemas con los que nos hemos encontrado en la fase de diseño:
¡Encontrar la información!
En Internet
Wikipedia. La Wikipedia está muy bien, es un buen comienzo, y, dependiendo de lo que buscas, puede ser mucho mejor [...]]]></description>
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		<title>I Congreso Internacional de Videojuegos UCM</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 09:43:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raquel Sánchez Ventero</dc:creator>
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		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Del 12 al 16 de abril se celebrará el I Congreso Internacional de Videojuegos organizado por la UCM (Universidad Complutense de Madrid).
El Congreso consta de una serie de conferencias en torno a varios temas, como son &#8220;Los efectos del videojuego: de la actividad lúdica a la actividad educativa&#8221;, &#8220;La evolución del lenguaje visual y
de contenidos [...]]]></description>
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